1. Видеообзор обновления

Обновлено

2. Эволюция графики World of Tanks

Обновлено

3. Новый графический движок

Обновлено

Больше всего времени и сил ушло на тщательную переработку основополагающей технической составляющей игрового клиента. World of Tanks долгое время была ограничена возможностями графического движка BigWorld, который банально не позволял внедрять современные технологии. Поэтому мы перевели клиент на новый движок Core, который разработали самостоятельно.

4. Эволюция графики: движок Core

Обновлено

5. Настройки графики

Обновлено

Из-за введения HD-карт и новой музыки версия 1.0 станла одним из важнейших этапов в истории Worldof Tanks. Реалистичная графика появилась благодаря Core — нашему собственному движку, который вдохнул жизнь в игровые локации. 

 

6. Оптимизация производительности

Обновлено

Как всё это великолепие повлияет на производительность? Не стоит беспокоиться, мы серьёзно отнеслись к этому вопросу и оптимизировали код, а также настроили графические подсистемы. Мы добавили потоковую технологию, чтобы новая графика как можно меньше влияла на производительность ваших устройств.

7. Обновлённые карты

Обновлено

Мы обещали сделать игру разнообразнее и держим слово: добавляем новые локации и исправляем дисбаланс выведенных из игры, а также учитываем ваши опасения насчёт отдельных моментов карт, которые перешли в HD-качество.

8. Новая карта «Штиль»

Обновлено

Послевоенная пустошь карты «Штиль», покрытой снегом, льдом и заледеневшими остовами боевых кораблей, оставалась в разработке довольно долго. Эта локация должна была появиться в игре одновременно со шведской техникой, но команда разработчиков пришла к выводу, что возможности движка BigWorld не позволят показать зимние пейзажи во всей красе. С переходом на Core мы с гордостью представляем эту пустынную и безмятежную карту с термальными источниками, гейзерами и застывшими ледяными гребнями.

 

9. Новая музыка

Обновлено

В версии 1.0 каждая карта получит обновлённое звуковое сопровождение: наши композиторы Андрей Климка и Андрей Кулик создали более 60 уникальных треков. Оригинальные композиции загрузочного экрана состоят из мелодий и мотивов, которые соответствуют определённому региону и отражают неповторимую атмосферу карты, помогая полностью погрузиться в бой. В 1.0 команды вступают в бой и противостоят друг другу под аккомпанемент динамичных композиций, меняющихся в зависимости от ситуации. На настроение финальной мелодии влияет исхода боя.

10. HD-Ангар

Обновлено

Ангар изменился значительно. По сути, старый душный мы просто убрали и предлагаем вам переехать в базу под открытым небом в лесу. Ваши машины теперь будут красоваться в открытом лагере посреди живописной природы.

 

11. Полный список изменений

Обновлено

Закрыть